Какой GameDev на C++, когда давно есть юнити с C#.
Магазин плагинов встроен в юньку. Материалов полно на офф сайте, ютьюбе. Вот хороший канал:
https://www.youtube.com/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA Для вопросов пользую чат в телеге.
Сейчас читаю "C# in a Nutshell". По сравнению с 1С это просто рай для разработчиков..
Мне потребовалось около трёх лет, чтобы понять, почему строгая типизация - это мана небесная, и почему 1С всё-таки не хватает ООП...
Требовать и эффективности, и гибкости от одной и той же программы — все равно, что искать очаровательную и скромную жену... по-видимому, нам следует остановиться на чем-то одном из двух. Фредерик Брукс-младший